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新手保护期结束
    契约并不是一次性的,而是直接与玩家本人绑定,单独占据了背包的一个格子倒也合理。

    安简把牧草种子撒到活动区的空地上。自从活动区升级扩大了面积,基土就取代了杂草生长的污染土壤,整个活动区的地面空旷了不少,很适合种植牧草。

    牧草的生长速度很快,1天就可以成熟,每5株自带1点净化度和1点舒适度,每颗种子都可成活。安简在活动区里全部撒上,剩下的小半包种子打算明早拿到虎山上一起种下。

    猫爬架要等两只虎都签订了契约后再放。安简最初是打算把猫爬架放到虎山的洞穴里的,那里是变异虎曾经的家,但看到契约后,安简又觉得放在活动区里也不错。

    他打算让两只虎自己选择。咳,当然,如果能把大猫咪拐到自己住的地方当然更好。

    安简整理了一下仓库的库存,帮助组织合成了一批晶核后,又换了一些物资用于升级活动区。

    小木屋如果要再次升级,需要选择升级方向。木屋可以升级成石屋或树屋,游戏甚至贴心地列出了再下一阶的升级方向。

    石屋可升级成黄色品质的晶石屋或金属屋。晶石屋全部由晶石打造,自带特殊效果幻境,可以根据主人的意愿形成幻境。金属屋全部由金属打造,自带特殊效果铜墙铁壁,有一段时间的绝对防御效果,无视任何攻击。

    树屋的升级方向比较单一,可以升级成黄色品质的异植树屋。异植树屋会带有活动区内异植的部分特性,根据这些特性为活动区内的己方单位一定比例的加成。就比如4棵变异白杨树的特性是生命力旺盛,防御力高,树屋就会根据白杨树的数量4的生命力加成和防御力加成。

    安简毫不犹豫地选择了树屋。

    他可是打算把活动区打造成一片树林的,森林里突然出现一个格格不入的石头房是怎么回事当然是异植屋更和谐。

    播种牧草种子并打造了几个图纸家具后,活动区舒适度很快就足够升级基础建筑。升级后的树屋带来了10个背包格子和再次翻倍的活动区范围,以及储物柜和衣柜的图纸各一张。

    现在安简的背包有40个格子,活动区半径有40,家具都换成品质最高的,其他用来凑舒适度的家具一起被扔进仓库暂时吃灰,这种不紧缺的东西不好卖,完全就是占用跳蚤市场的售卖空间一个玩家一次只能上架5种物品,用来卖这些东西真是太浪费了。他本来就只剩下三个位置,上面现在还挂着用来换垃圾的基础物资呢。

    如果可以的话,安简还是很想把活动区直接升级成异植树屋,但舒适度不够是一方面,材料不足是另一方面。

    异植树屋需要用到晶珠和异植核心。

    晶珠暂时没有获得渠道。物资转化器可以合成晶核,但要合成晶珠还需要继续升级。最有可能获得晶珠的丧尸虫王被提前嘎了,暂时还没发现其他更高级的污染生物。

    异植核心就是异植成熟后形成的能量核心,如果失去核心,异植会虚弱一段时间,然后花一半的生长时间重新凝结。但并不是所有的异植都能形成核心,只有足够强大的少部分才会拥有,起码变异牧草和变异番茄都不行,变异白杨树倒是可以,但要获得还需要至少8天。

    这些东西都急不得,安简只能按捺住自己的想法。

    剩下的时间,安简刷起了跳蚤市场,从其他玩家那里购买了一些异植种子。

    种子和树苗都很常见,但大部分都是普通品种,异植种类不多。安简挑挑拣拣,终于买下了变异四叶草种子、变异柳树树苗、变异青苔和变异蘑菇种子。四叶草可以种在活动区,柳树和青苔种到沼泽地,蘑菇可以种到虎山,到也算物尽其用。

    新手保护期很快就来到了最后十分钟,游戏弹出了一条建议信。

    叮新手保护期将在十分钟后结束,各项新手保护增益即将消失,请玩家做好准备

    叮为了完善游戏内容,提高游戏体验,末日求生游戏将收集光大玩家的意见和建议,创造更好的游戏环境。请问玩家希望本游戏做出那些改进

    安简想了想,把建设聊天群和跳蚤市场物品分类功能及搜索给添加上了。聊天群可以一群人一起讨论,免去一个个打开私聊,很麻烦。而物品分类和搜索就是为了方便自己买东西,他找个异植种子都要翻很久,实在是浪费时间。

    叮感谢各位玩家的反馈,游戏将在接下来十分钟内进行更新,本次更新不影响各项基础功能,祝各位玩家游戏愉快

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