在他的印象中,玩家可不像这么好说话。
他们给差评就像是家常便饭。特别是像这种在蒸汽平台上的游戏。有什么不顺心的地方,他们都会给出差评。
不然,差评如潮榜上也不至于如此“人类群星闪耀时”。
因此,在拿到系统的时候,他只是担心游戏会无人问津。像这种好评盖过差评的情况,他是想都没有想过。
不然,他这跟drea quest不相上下的美术,还能好评如潮不成
不是,你还真能好评如潮了
李不言的眼睛死死地盯着那蓝色的字体,眼中满是不可置信之色。
这凭啥啊
看到满屏幕的褒美之声,他这是真的有些不自信了。
好评尽管美术做的一拖四,但关卡设计上真的很有创意,玩得我也充满了创意。
好评一款从名字开始就试图把我激怒的游戏。气笑了,真的。
好评烂到极致就是好
虽然有些好评说的话跟差评似的,但这么多好评,若是一般的游戏制作人看到了,定会兴奋地在自己的房间里上蹿下跳,乐得像个猴子。
不过李不言可不是一般人。
这些人给好评了,他系统的奖励可就没了啊
在整片评论区反复巡逻了数次,他始终找不到一条除美术拉胯外的差评。
如果那个“e need engish”不算的话。
不行
身为一位如果每天只接受好评的赞美,那么他将永远没法找出错误并自我改进。
他将一辈子都被困于此处,无法向着更高远的目标迈进。
因此,他,将给自己打出差评
光速变成南美洲人,李不言拿他的私人账号,给这個粗制滥造的游戏打出了差评。
差评不是,这么一个粗制滥造的垃圾游戏,凭啥能收获这么多好评
“打了这么多好评,希望你们的购买量真的能够撑起来”
在打下这句差评后,李不言有些咬牙切齿地切换到了发布者账号,并忐忑地打开了数据后台。
他知道,像这种节目效果很高的游戏,虽然主播玩起来很欢乐,但会真的花钱去实际体验一番的,其实很少。
再加上他也清楚,自己这拉胯到极点的美术水平,销量能够破千,就已经是远超他预期了。
因此这游戏在这三天也就卖了九千多份
夺夺少
九千多份
在先前没有任何宣传的前提下
在李不言不断刷新数据的同时,购买量还在不断增长。
九千多份只是一个开头。
随着传播度的不断扩张,他这份哈基米大冒险,很有成为爆款的潜力
而单凭这三天所赚到的钱,能拿到手的就有四五万。
赚的虽然不能说多,但关键的是,他根本就没有任何成本投入。
别说房租,这钱够他吃香喝辣好几个月
但是
再怎么比,也没法跟他系统给的钱比啊
九千看着多对不对但倘若评论区里能差评如潮,这点钱,只要九份差评就行了啊
九份啊
没有了迟子视频的煽动,他的游戏知名度就算再低,拿个九份差评不是轻轻松松
需要像这样每天盯着销量卖的这些钱吗
李不言仰天长啸。
什么小赚,小赚就是亏
系统的差评返现在上架的第七天进行结算,这个钱,看着这满是好评的评论区而言,他是绝对拿不着了。
迟子,你误我啊
不过就在这时,李不言的手机传来了一声震动。
是丘丘上传来的好友申请。
“这是迟子”
项迟迟正坐在宽大的电脑桌前,欣喜地看着视频数据的疯狂上涨。
原本停滞不动的粉丝数,在发布那解说哈基米大冒险之后,迎来了井喷式的增长。
原本七万多的粉丝数,在这三天之内已经逼近了九万多。
照着这个趋势增长,他的这份游戏测评的事业,也能有信心一直做下去。
“这还得多亏了那个游戏制作者。”
项迟迟并未忘记了这位自己的大恩人。
“竹节虫。我可从来没在游戏业界听说过这个名字,想必是一位新人。”
“不过联系方式的话,他倒是只有一个bug反馈群”
在历经了千辛万苦后,项迟迟成功申请到了这位神秘制作人的好友。
但在手机的另一头,被人追上门的李不言有些不明所以。
“他加我干嘛”
不会真想来持续性跟踪报道自己吧
两人寒暄尬聊了几句,混个脸熟后,便也没再多聊。
不过也许是看他游戏的美术风格实在是过于简陋,在聊天时还迟子暗中提了一嘴,说如果下个项目缺美术外包的话可以找他,他那边有渠道。
不是,你看不起谁呢
骂谁审美拉胯呢
“但若是真要继续做游戏,倒确实可以找他做美术外包。”
若是要开新项目,美术方面自然不可能再像哈基米大冒险这样草率。
“到时候再说吧。”
结束了聊天的李不言将手机丢在床头,静静地欣赏着此刻惬意的安宁。
有钱真是好啊。
虽说没吃到系统的返现,但收获的那些钱也算够用。
原本头疼无比的房租,在此刻也显得无关紧要。
不过,他真的还要继续做游戏么
李不言静静地望着出租屋斑驳潮湿的墙皮出神。
系统虽说能给他返现,但它的限制条件可不算少首先是必须是自己作为制作人,其次得上线在蒸汽平台,并且定价要完全交给系统,再加之差评只在上架后七天进行结算,很明显,这是将他绑死在了单机游戏领域。
他的这次成功,其实有些侥幸在其中。
再加之有着迟子的“宣传”,他已经收获了一批无论怎样都会打好评的,“支持优秀国产游戏制作人”的死忠粉。
下次游戏再想吃上系统差评如潮那一档的返现,可以说是难上加难。
而若是没有系统的辅助你懂的,做单机死路一条。
根据身边人士估测,做单机95都失败了。
就算是那硕果仅存的5能成的,赚的钱也是微乎其微。
若不是争这一口单机游戏的气,几乎没人愿意涉足这半死不活的游戏领域。
游戏业界有一个段子,说是有个热血青年卖掉了自己在深训市的房子,将卖房的钱全部都用来开发单机游戏追梦。
他花费了半生的心血,真的如愿以偿,成了那极少数能够成功的单机游戏制作人。
但戏剧性的是,他赚的那点钱,还不如那原本的房子涨的多。
做单机游戏做的。
同时李不言也不相信,他的下一个作品也会有这次这么好运,收获到足够的人气。
而他有了这个爆款游戏的简历加持,再想去找个游戏策划的岗位也并非难事。
毕竟这可是能直接甩在脸上的流水。那些公司可能不懂游戏,但对于赚钱的东西,他们可是趋之若鹜。
虽说有系统给他兜底,但单靠这差评反馈系统,可没法在这死气沉沉的单机游戏市场搅出什么浪花。
真正的暴死,不是人喊人打,而是悄无声息的。
因此,最好的选择就是别管这破比系统,以这次成功装点自己的简历,然后踏踏实实给人打份工,平平淡淡度过这一生。
这不比累死累活去创业做游戏,然后把钱全打水漂里强
之前他还听说过有个霹雳霹雳的u主,前前后后花了600,都没能做成一款游戏。
那种家底都禁不起这么嗯造,更别提他自己了。
第一次就做出爆款游戏,赚了一点小钱,不过是有些运气。现在,他如果够聪明的话,就应该见好就收,就此告别单机市场,并且永不归来。
下定决心的李不言打开了手边的笔记本,准备为这数个月的独立游戏制作人的生涯,划上一个完美的休止符。
但他真的甘心么
李不言默默朝外望去。川城的夜遍布薄雾,而在这片薄雾中耸立着的,乃是当今游戏业界的唯一巨擘,也是他们川城的南方明珠。
雅达利大厦。
他们确立了游戏的边界,他们丈量着游戏的基准。在川城的高新区,也唯有他们一栋大厦,能接受这众多摩天大楼们的众星拱月。
无他,只因他们是游戏产业的开拓者,也顺理成章地吃下了这无比庞大的第一杯羹。
他们从不去争执虚无的好与不好,他们只关心游戏赚与不赚。
此刻,大厦里璀璨灯光正穿梭过暗沉的夜色,照射着一个又一个公司狗们不眠的夜晚。
不甘心又怎么办呢
这片世界终究是属于他们的,而不是我们的。
而就在这李不言合上笔记本准备离去的前一刻,他的手机,响了。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读</p>