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第八十七章 大明摇滚乐团
    乐队

    说起来,夜雨刀更新除了新增曲库和秘境模式之外,也更新了游戏中的乐器系统,增加了不少在武侠背景下一般不怎么会出现的乐器。

    毕竟他李不言跟囚牛音乐工作室关系密切,对于这些乐器的收录等工作,自然也算得上近水楼台先得月。

    因此不少玩家们呼声极高的乐器都在这一次更新中,被搬上了“夜雨刀”的舞台。

    “但如果没记错的话,我们当时做的时候,对于房屋背景的美术需求上,写的是明制建筑吧”项迟迟看着递给他的美术需求,一脸的哭笑不得。

    “没错。”

    “那你能跟我说说,这个吉他的美术需求要怎么做大明吉他手”

    “这也是游戏背景为游戏性进行的一点小小的妥协反正你看我们的玩家根本都不玩主线,背景什么的不重要啦”

    “你就当这是从西凉那边缴获的新式乐器就成。”

    “行吧。”

    除去有点过于新的新式乐器之外,为了夜雨刀的后续更新,他们工作室更是请来了一位大佬,来为他们编写声音波纹检测的程序功能。

    因此,现在在游戏中,他便可以像之前的合唱词缀那样,把玩家的麦克风直接录入到游戏中,来进行声纹识别。

    音游嘛,唱歌唱得好为什么就不能算音游高手了

    所以新增的乐器中还有一个最重量级的东西主唱

    没错,只要玩家开麦唱得越好,给队友的加成也会越高

    不需要玩家再打什么铁,也不需要玩家背板,只需要唱歌唱到调儿上了就行

    “所以说,根据这新版本的更新,我们想要冲击秘境模式的排名,可能除了几個音游玩家外,还最好得整个主唱”吴洋满是疑惑地问道。

    他连忙将窗口最小化,看着夜雨刀上面标着的武侠、动作的tag陷入了沉思。

    是他出了问题,还是这个世界癫了

    他当初花98块,难道买到的不是一款动作游戏吗

    怎么现在更新更新着,画风都变了

    主线剧情中,主角一个辛苦修炼数十年,隐忍潜伏只为报仇。

    终于好不容易找到仇家的领地,他他掏出了话筒开始唱歌

    吴洋他看不懂,但他大受震撼。

    “管他什么背景故事剧情,你看玩夜雨刀的有一个在乎这些东西么”

    没有啊

    可以说玩这个游戏的人,起码有一半的根本就不在意主线剧情如何发展。

    另一半人“什么你说那群换皮怪是主线”

    太刀侠对此倒是并没有什么意见,“估计连他制作人自己都不知道怎么回事,稀里糊涂地就往音游方向做去了。”

    “咱们现在还是趁早找些人一起,约个时间一起打秘境。我看这些词缀都好有意思,看着别人打的视频就想笑,根本停不下来”

    看着别人在如此多干扰下依旧游刃有余,他也是看得手痒难耐。

    “行,但是我可能比较手残,没办法跟你们一起打本。”

    吴洋有些不好意思地说道。像太刀侠这样的音游高手想要冲刺排名,队友里自然不能有像他这样的拖油瓶。

    “那就不打铁呗,不是版本更新后不是还有话筒么”

    “你直接唱歌不就行了”

    啊

    听完这话,吴洋整个人都愣住了。

    唱歌,我

    川城,竹节虫工作室内。

    “新游戏进展如何了”

    好不容易完成了夜雨刀的版本更新,并将维护的工作都派发下去后,李不言终于能有些空闲回到roject仙侠射击的项目组,调查一番目前的项目进度。

    “还行,项目进度按照我们的预期推进,用不了几个月,我们就可以开始游戏的第一轮测试了。”

    邹翔云回答道,李不言在弄夜雨刀的时候,这个新项目的统筹工作便交给了他。

    “我们的玩法是传统的警匪拆包下包,但为了能和仙侠世界观联系上,不至于太过突兀,也是做了一定的调整。”说着,他的脸上满是无奈之色。

    游戏背景中,对战的双方分别来自于正道与魔门,他们在一次上古洞天出世中发现了一处古代遗迹,并准备对其中蕴藏的仙人遗物进行争夺。

    由于上古洞天留有大能留下的禁制限制,所以在遗迹中禁止飞行和各种位移,玩家身为宗门弟子,也只好通过在遗迹点安装转移符阵的方式,来企图将其转移走。

    但这等奇物他人又怎会放手因此,另一方人士也会竭尽全力阻止对方安装转移符阵,并且守候遗迹点直到己方完成转移。

    “这里的转移符阵,就是我们常说的包,而两方也会在进攻和防守回合中不断切换。”

    说完,邹翔云的嘴角抽了抽。

    让他将自己熟悉的游戏模式进行这样的魔改移植,多少有点当着人家的面ntr的感觉了。

    而在关卡设计上,为了了解到玄幻仙侠世界观都有哪些特殊的设定,之前没看过几本相关的邹翔云,也是在这段时间中开始了他的恶补之旅。

    按他话来说,真的看吐了。

    但好在这么长时间的恶补也卓有成效,三张初始地图的白模已经被他设计出来,就等美术那边进行填充。

    要将地图设计地符合上古遗迹的外观,同时又能和现有的各种道具及点位进行配合,不得不说确实是一个巨大的工程。

    “至于道具方面,根据我们最后的讨论结果,还是做成角色技能的形式更为合适。”

    “这方面我们也根据你之前的方案做了一个角色,现在还在等你剩下的角色设计稿。”

    其实随着整个工作室的规模扩大,再加上之前的各个项目都需要他进行调控,因此他李不言对于一些内容也只能都分发给大伙儿去做,自己做最初的创意方案稿和最后的监修工作。

    没办法,系统拉胯,没法儿帮到他游戏开发是这样的。

    还是先看看做好的角色演示吧。

    画面中,正是设计好的角色之一,凌箐。她身着红衣,身材高挑,清冷的面容上更是眉心处的一点猩红,而充满妖异的气息。

    在故事背景中,她是魔门“血月宫”中的一员,因此她的技能大多都与血有关。

    而这么一个嗜血又充满反派魅力的角色,想必一定是一个强力的单挑角色吧

    错了。

    她是给大伙儿起烟的辅助,核心技能是通过血雾来遮挡敌人视线

    呸,什么视线,在我们这儿,这个要叫要叫神识探查请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读</p>