到目前为止,整个游戏的大致形状也不过确立了一半。
除了玩法之外,游戏世界观和背景构筑也是重中之重。
“不过话说回来,我们竹节虫工作室还没有能驾驭大型世界观的文案,想要单靠我们自己将游戏世界观做大型i,恐怕不太可能。”
再加上他们做的也只是肉鸽卡牌类型,玩家对于游戏故事和剧情性要求并不是很高,并不需要开放世界游戏或是游戏像那样,做出非常细致而宏大的世界观。
毕竟打牌大伙只是来打个爽的,剧情方面要求并不算高,只要能做到不恶心人就行。
当然,也不能太离谱。
他们游戏的铭刻卡牌这一环节还需要靠喂图来实现,万一真搞一個科幻世界观,需要构筑的核心卡叫tkv00012型电磁炮的话,那大伙儿不都得傻眼
牛魔的,这要我喂什么才能喂出这么一张卡出来
为了能方便玩家更有区分度地铭刻卡牌,因此世界观下,各种能力最好都能找到相对应的东西,而不至于卡牌太过抽象,导致玩家根本想象不出要做些什么。
如果有现成且方便的世界观的话,其实也可以拿来一用。在吸收玩家的同时,也有之前留下的各种二创图片可以喂给程序用来铭刻卡牌。
而在这一点上,整个竹节虫在经过了较长时间的讨论下,最终选择沿用dnd的游戏世界观。
玩家作为一名前往地下城深入探险的冒险者,将会在这一路上遭遇各种各样的事件与对手。在击败了最终boss的同时,一些潜藏在地底深处的秘密,也将随之揭晓
“大体游戏的背景基调便是如此,不过也只是起一个参考作用。”李不言点了点头表示同意,就这么沿用dnd世界观可以说是最稳的选择。
至于后续内容我还没来得及编,现在还是先确定游戏玩法为主。”
“像是最初版本的游戏内容,我们可以先做一些dnd世界观中相对简单的职业,像是战士和牧师。”
“而且之前做的这个元素法师也可以保留,只需要做一点小调整就行。”
“dnd也确实可以,不过我们是要啊做单人作战还是像暗黑地牢那样小队作战”
“目前的话是单人探索,”李不言卖了个关子,“但接下来的版本更新中出团队协作也并不是不可以。”
毕竟团队协作可是dnd游戏中不可或缺的一环,像他这种一个人下副本的还是有些违和。
而在确立完这些基础的东西之后,对于卡牌循环外的其他功能,像是杀戮尖塔中的药水和遗物这种内容,竹节虫工作室的各位也是各抒己见。
“药水都有了,那卷轴什么的也能给整上吧”
“不如用装备系统来替代原有的遗物系统平衡性上面也好调整不少。”
“那能不能让玩家自己,靠打败的小怪掉的材料做物品啥的”
最后,在经过了很长一段时间的相互扯皮之后,整个游戏的框架最终算是完全确立。
在之前卡牌的基础之上,怪物和商店在关卡中也会产出装备和药水卷轴,可以在商店中出售。药水卷轴都是一次性的道具,栏位共有五个。
而装备方面,玩家一共可以穿戴七件装备,除了头身腿脚手这些部位装备只能穿一件之外,戒指和饰品可以随意穿多件,但总数不能超过七件装备。
玩家的生命属性更是由三个部分组成
一是血量,会随着等级提升而提升,归零则直接死亡,可以在途中营地休息时恢复。
“游戏过程中,其实也可以靠牧师的卡牌或治疗药水来回血。不过我们目前还没有做牧师这个职业,这个程序先不要写死,未来我们会做相关的功能。”李不言提醒到。
二则是护甲,根据玩家的装备属性数值给予,像是头身腿脚手这种部位装备,才会赋予护甲,在战斗中长期保留。
被击碎后也无法恢复,只能靠着在营地中花费金币进行修补来恢复。
三是格挡值。这个最好理解,可以被看做是一种临时的护甲,虽然只能持续一回合,过后自然消失,但面对敌人的进攻,这是最为行之有效的防守方式。
在他们的游戏中,也是准备沿用了杀戮尖塔的意图系统敌人下回合将要进行怎么样的行动,都会在他们的额上进行显示。
举个例子怪物下回合将要进攻对玩家造成5点伤害,那么它的头上将会出现一个“5”和一柄剑的符号来表示。
这时,玩家就可以用卡牌,来使自己获得5点或以上的格挡值,来规避掉这一伤害。
不然的话,护甲或血量就会受到损伤,导致玩家需要在营地中进行修复和睡觉。
至于其他那些更加复杂像是物品制作啊,材料之类的内容,由于本作是肉鸽卡牌,虽说是ve可以随时暂停,但单次爬塔的时间也要控制在一个小时以内,太长的话,玩家也会感觉到疲倦。
这些太过复杂的系统,加入到游戏中,整个游戏的玩法也会变得臃肿起来。
虽说他李不言要做一个缝合怪,但也不是什么东西都能缝的。
“ok,都要是都没有问题的话,我们这个roject卡牌就可以开动了”
连续争了两三个小时的李不言,口干舌燥又有些激动地宣布道。
游戏开发的时间总是转瞬即逝。
卡牌游戏的程序和美术的实现并不困难,难的更多的还是卡牌的设计与卡牌与卡牌之间的关联逻辑。
但不得不说,在设计角度而言,李不言倒还是有几分灵性在其中的。
“老板,这就是你设计的战士职业啊”赵晓峰拿到deo版本后回过头看向身后的李不言,“这么快就搞定了,那我们的游戏是不是很快就可以上线了啊”
“想什么呢游戏目前还是早期测试版本,一堆东西都没有做好。”顶着双黑眼圈的李不言没好气地说道,“这些天单就这一个职业,就消耗了我所有的脑细胞,卡牌游戏,真不是一个人能设计得了的。”
“这还是有邹翔云帮助的情况下,做的还是最简单的战士。”李不言表情痛苦地揉了揉太阳穴,“甚至看功能相近,我把野蛮人的机制也缝了进来,就这也才刚那刚好能凑出三四套buid。”
有一说一,这种卡牌的设计,确实是一件非常复杂又困难的工作。
他李不言需要保证每张单卡水平不至于太超模的同时,还要在游戏中实现一些卡牌之间能打出的小bo,来让玩家收获爽感。
而且这些bo又不能太过封闭,导致没有实现bo之前,单卡一点用都没有。他作为设计者,还要让这些卡能适配各种出场位置,以达到他想要实现的功能。
“总之,现在我们工作室测试程序之前都明白战士的玩法,就你之前一直在跟黄国江做ai,还是第一次接触。”
“玩起来的过程中记一下玩时的感觉和反馈,以及出现的bug都可以向我们汇报。”
“okok,哥你先去忙,等我打完了再找你。”赵晓峰听着李不言的叮嘱,点开了游戏的开始界面。
由于目前也只是早期阶段,因此画面看上去也是有些杂乱,而映入他赵晓峰眼帘的,便是玩家的数值面板。
v1战士
h 4040护甲2020
而在面板下方,便是玩家一开始的默认装备当前他玩的是战士,因此身上穿的也是一身厚重的板甲。
尽管默认的装备只能给他20点护甲而没有任何功能,但实际上能给他提升20点血量上限已经是十分不错。
再下方,则是初始的牌组和药水卷轴包。
“我看看,初始牌都有哪些”
在每一张牌的左上角是一个水晶形状的标识,上方写着的数字则是代表着该牌所需要消耗的行动点数。
而每个回合中,玩家的初始行动点数为三点。
剑攻1对敌人造成5点伤害
盾守1获得4点格挡值
这样的基础攻防牌在牌组中各有五张,看上去都没啥问题,就是这卡面
好像,有点眼熟
“哥,这牌面不是人家某炉的牌面嘛”
赵晓峰伸过头,向着李不言的位置发出了灵魂提问。
“我们的卡牌还没画好呢还是说,你要是想看我画的简笔画卡牌”
游戏还处在早期阶段,反正又不会对外发售,意思意思就得了
再加上某炉的这个自定义卡牌的功能也非常方便,因此在deo中,所有还没来得及做卡面的牌都由某炉来代替。
“行。”
赵晓峰将目光重新移回电脑前,看着眼前的几张其他的战士牌。
不过,单看描述的话,有不少描述他都看不太懂。
没办法,由于目前只是个deo,肯定没法儿像其他卡牌游戏那样,直接将描述连接起提示框。
譬如某炉的卡牌中,你只需要将鼠标放在冲锋这样的黑体字上时,在一旁就会显示一段文字提示,来告诉玩家冲锋这一词条的含义是可以直接攻击。
如果没有这种提示框,卡牌描述很有可能出现两种情况要么新人看不懂卡牌的描述,要么卡牌描述字太多新人看不清。
当然,也有可能这两种情况会同时出现。
但他们的roject卡牌才只有deo阶段,还没来得及做提示框这些东西。因此目前的赵晓峰看见卡牌上出现类似词条之时,也自然是一头雾水。
先打吧,慢慢打就知道都是些什么效果了。
赵晓峰打开了游戏冒险界面,是一个地下城形式的前进路线。而他也是点击了图标上标注为怪物的下一个房间。
哥布林哥布林
13131313
两只13血的哥布林,处理起来并不算太过困难,用作新手的第一关也极为合适。
两只怪物的意图一只为3的攻击,另一只为给自己上个buff。
“用一次盾守加个格挡值,然后莽就行。
正好看不懂这张牌是什么意思,在他头上试一试也好。”
说着,赵晓峰便将盾守和另一张牌用了出去。
砺剑1造成5点伤害,当敌人意图是攻击时,增加1点剑熟练度
而在使用后,他角色的头上也是出现了一个buff。
剑熟练度使用剑攻击类型的卡牌时,伤害额外提升x点。
增加了一点剑熟练度,则之后的剑攻和砺剑,以及所有带剑的攻击牌都能吃到这一点伤害提升的加成
“这种构筑玩法估计就是靠叠剑熟练度,然后等熟练度叠高了之后,靠着高伤害击碎对手。”
“不如就叫这套buid剑圣流吧。”
赵晓峰,点了点头,在打完手头的行动点后进入了下一个回合。
两只小哥布林也在他的继续攻击之下倒在地上,进入了关卡的结算界面。
选择奖励
“37金币,和一张新卡牌的机会可惜没有爆点药水卷轴啥的。”
由于现在ai喂图功能还尚未实装,因此目前也只能进行最普通的三选一。
不出所料,在第一关这种底层环境下,也只是三张白卡。
迅剑0对敌方造成2点伤害
防御姿态1切换至防御形态,如果已经在防御形态下,则获得6点格挡值防御姿态下所受到的攻击减少30,且格挡值不会随着回合结束而归零。使用一张进攻牌造成伤害则退出该形态
怒击1造成5点伤害,获得3点怒气,受伤获得5点
“第一个应该是剑构筑的填充牌,第二个更是不用想,虽说他不知道其他卡牌,但这是非常明显的核心卡,估计整套构筑都要围绕着防御姿态来做文章。”
“至于第三张卡这个怒气嘛听李不言说战士也缝了一些野蛮人的内容,估计是野蛮人相关的卡组,看这描述估计是个卖血流。”
作为一名游戏高手,晓峰倒是能看出各个卡牌背后的所代表的构筑类型。
毕竟战士嘛,一个啥神秘能力都没有,纯靠自己的职业无非就是这么几种简单粗暴的技能形式。
而赵晓峰在片刻的纠结后,也拿定了注意。
“就迅剑吧。虽然面板低了一点,但好在不吃费。等到剑的熟练度叠起了来,玩起来绝对爽。”
这么想着,晓峰点下了迅剑的选择按钮。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读</p>