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第一百七十一章 这东西是我的?
    “跑”

    “赶紧跑”

    周贤那是只恨爷娘少生了两条腿,二话不说,直接回头朝着地图的小道尽头跑去。

    打

    开什么玩笑,这怎么打

    他有什么水平敢跟原著中战斗力t1级别的大佬碰一碰

    他要是能打得过林冲,还会在这里满地图到处跑商

    在原著中,林冲也许不是最能打的那一个,但绝对是虐菜手最重的一个。

    强的稳定五五开,弱的直接一枪刺死。

    那问题来了周贤是强者吗

    他觉得自己不是啊

    别说打一架了,他周贤那是看都不敢回头看一眼,生怕跑完了被身后的林冲追上给一枪捅掉。

    这可不是开玩笑若是在其他游戏里有人说boss能一刀秒,他绝对会嗤之以鼻;但作为竹节虫做的游戏,就算没有人透露对手的具体强度,但他周贤此刻便毫不质疑对方能一枪把他戳死。

    这就是故事情节所带来的压迫感啊

    但好在反应足够及时,再加上林冲虽然武艺高强,但赛跑也并非是他的专长。

    照着周贤这种看都不敢回头看一眼的亡命狂奔而言,就算是豹子都追不上,就别提他只是個豹子头了。

    而在紧张刺激的赛跑结束,当周贤碰到地图边缘的那一刻,方才能将已提到嗓子眼的心重新放了回去。

    是否抛弃全部物品并逃脱死斗

    “抛弃抛弃”

    周贤点击确定的那一瞬没有片刻犹豫,但他仍然能感觉得到自己的心正在滴血。

    我攒了这么久的钱啊

    一瞬之间,就这一瞬之间全没啦

    看着自己空空如也的物品栏,周贤欲哭无泪。

    不对劲

    非常不对劲

    周贤便能清晰而敏锐地感觉到,自己之所以会“一夜回到解放前”,定是中了某个贼人的奸计

    不然,自己不可能这么凑巧,正好赶上了书中极为罕见的林冲亲自下山,拿人头充当投名状的极小概率事件

    那么问题来了是谁在劝玩家在这个时候走这条路

    是游戏自带的指引

    竹节虫,你他么敢耍老子

    话不要乱说,竹节虫什么时候骗过人了他说的都是真话好不好

    就是。再说了这是你自己的选择,我们这游戏是非常注重玩家的探索自由度的

    很喜欢主播的一句话将选择权交给玩家

    游戏指引哪里有问题这不就是说好的名师一对一辅导

    你就说你有没有被林教头指点实战吧

    墙倒众人推。

    汹涌的弹幕,只会让主播的体表温度一升再升。

    只有起错的id,没有叫错的外号。

    这下,他白给王周贤,真的白给了。

    好不容易攒出来的几千两的银子,一瞬之间,全都化为了虚无。

    他是真的欲哭无泪啊

    最正义的一集

    梁山好汉铲奸除恶的高光时刻

    竹节虫和蔼任何邪恶,终将绳之以法

    正道的光照在了大地上

    世上还是好投名状多啊

    唉

    自己怎么偏偏就忘了林冲会拿投名状这一茬呢

    但就算是自己记得不算清楚,他怎么还记得故事剧情并不是这么发展的呢

    “不是,我怎么记得原文里人家林冲除了杨志之外,是没有等来任何人的”

    这不是显得你来的时机巧嘛

    本来是等不到的,你一来,不就等到了

    自助餐属于是

    还真是,这下逻辑闭环了

    有没有一种可能,你在这里就是杨志要是真跟林冲打上几个回合,就会有额外的剧情事件帮你解围

    “我是杨志我是个锤子的杨志”

    摆在他周贤脸上的,也就只有两种选择要么现在马上读档赶紧跑路,要么就着正好啥都没有直接上山。

    赚钱什么的都是虚的,打熬筋骨强化自身战斗力才是实实在在的。

    如果只是自己玩,他当然会就地读档。但可惜的是现在他正在直播,若是选择读档,肯定会被观众们嘲笑说玩不起。

    因此,他选择了第三种方案。

    “兄弟们,今天歇了,明天继续播吧。”

    想要玩好这个游戏,还是得回去多恶补一下水浒传原著啊

    哈哈哈哈哈耻辱下播

    心态爆炸了属于是

    可惜了,这里要是真能碰一下,财物会奉还不说,还会增加不少江湖名望

    那咋办嘛,本来是一个rg游戏,给他玩成了模拟经营跑商,属性点全加到社交上,要是能碰的过就有鬼了

    笑了,水浒传中点社交感觉不如全点足球有用

    而此时此刻,在众人不知道的游戏之内

    站在周贤的角度来看,他这可以说是倒了八辈子血霉辛辛苦苦赚了这么久的钱都打了水漂,成为了梁山发展壮大的钱粮。

    而站在林冲的角度,他也是同样感到分外背时好不容易等来了一个独行的家伙,正想着能缴投名状呢,谁知道这人竟然真的头都不回地就跑掉了

    你说他胆子小吧,他敢一个人挑着财宝走这强人出没的道路;说他胆子大吧,这人,他见面就跑啊

    跑得那叫一个哭爹喊娘,慌不择路。

    “只是可惜我这投名状。你看我命苦么等了三日,甫能等得一个人来,又吃他走了。”

    小校道“虽然不杀得人,这一担财帛可以抵当。”

    林冲道“你先挑了上山去,我再等一等。”

    小喽啰先把担儿挑上山去。只见山坡下转出一个大汉来。

    林冲见了,说道“天赐其便”

    此人正是杨志。紧接着,二人斗不到数合,王伦站出来请杨志上山入伙,但杨志执意推辞,便将杨志的行李财物全数奉还。

    杨志“”

    他挑着突然之间多出来的一担金珠宝贝,感到不知所措。

    啥

    财物不一直都在自己身上的吗

    林冲什么时候劫了他的财物去

    虽说有些不明所以,但见王伦执意要送,他杨志也只好将其接下。

    这王伦,人还怪好的捏

    请他上山做了一趟客不说,知道自己要去高太尉府里上下打点,还白送他几千两银子的宝贝。

    这下,估摸着原本有些紧张的钱也算够用。

    这么想着,他微笑着摩挲了一下系在腰间的家传宝刀。

    而他,以及周贤与所有直播间观众不知道的是,命运的齿轮,开始了一丝小小的偏离

    川城,竹节虫工作室。

    反响不错。

    这是近几日李不言收获包括蒸汽平台评论区、官方论坛以及其他论坛反馈所得出来的结论。

    “我们目前所玩家反馈的最大问题,就是游戏太难了。”运营苦笑着分享道。

    他当运营这么久,遇上并处理过各种大大小小的公关事故,也不在少数。

    但对于这种情况,他是真的没有见过。

    虽说玩家都在反馈游戏难,但要说游戏真的难度大吧,其实也还好。

    本身游戏战斗难度就不算大,在拥有大量逃课手段的同时,敌方怪物的数值也没有到魂系游戏那种变态的程度,一般人基本上都可以轻松通过。

    游戏中不仅有丰富战斗养成系统,再难的怪等到等级上去了也随便打,还有着几乎没有限制的存档读档系统,玩起来就算输了也不成问题。

    既如此,为什么玩家还会吐槽游戏难呢

    这点,就连他都搞不明白。

    然而答案其实也很简单。

    率西水浒,很大程度上参考了龙之信条系列的游戏玩法。

    伴随着自然流逝的时间中,玩家不断完成分布于地图的各种任务,从而获得沉浸式的参与感与游戏体验。任务与各种事件也会因为时间的不断发展,从而演变出各种不同的发展阶段。

    这么做虽然能给玩家带来极强的史诗感与沉浸感,但缺点也正是沉浸感做地过于强烈,影响了玩家的游戏体验。

    毕竟玩家来玩游戏是来找乐子的,不是来受苦的

    玩家去体验一个充满剑与魔法奇幻世界,沉浸感自然是越高越好;

    可这个做水浒游戏的,要这么高沉浸感去体验北宋末年,政治黑暗、民不聊生的情况干啥呀

    就像你在一个写恐怖或是写战锤的家葬礼上祝他“他不是死了,他只是去了他笔下的世界”一样

    那棺材里的人绝对要跳出来告诉你

    “孩子们,我没有去任何世界。”

    “我只是死了。”

    又有谁会想去沉浸式体验这种操蛋的世界啊

    这不是自己在找罪受嘛

    而李不言,说实在的,他确实是这方面的天才。

    无师自通,虽然并不是什么历史学家,也对北宋末年本身了解并不多。

    但在游戏设计中可以非常明显地看出来,这个人在折磨人方面非常具有天赋。

    有丶过于身临其境了。

    最关键的是,他在设计的时候并不是那种强制性要求玩家去做xx,相反,他更像是在一步步引诱玩家踏入深渊。

    就像当初哈基米大冒险的第一关一样。他并没有强制拉高玩家的音量键,而是通过引诱的方式,来勾引玩家将音量调高,从而达到物理攻击的效果。

    因此,在游戏中也圆满还原了名著中的社会现实逼上梁山。

    无论玩家在游戏中如何挣扎,如何寻找突破口找到好的安身立命的方法都不顶用。

    被官府逼上梁山、被恶霸逼上梁山、被梁山逼上梁山

    无论你是谁,总有一款适合你。

    但说实在的,这样设计,会有多少玩家买账

    其实并不少。

    因为尽管有些折磨人,但毕竟四大名著都是深入每一位国人的骨子里的著作,哪怕是游戏业界关注最少的水浒题材,也会有玩家出于各种各样的信念坚持将这个游戏游玩下去。

    毕竟,有些愿望是根植在每一个国人骨子里的。

    这也造就了游戏目标不在游戏之内,而在游戏之外的奇景。

    晁盖大哥,我们敬爱你啊无数次s,终于在曾头市救下晁盖

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    名场面合影丨他妈的,林冲终于能手刃高俅老贼啦

    尽管水浒传在四大名著中争议最大,不过这也正是因为每一个观众在看完了这本书后,都有着自己的“意难平”。

    而率西水浒其实就给了这些玩家实现自己童年“意难平”的机会。

    “其实说白了,我们这个游戏严格意义上,应该算是粉丝向的作品。”李不言笑着回答道。

    说来,尽管游戏有着以上的问题,但瑕不掩瑜,出于其良好的游戏质量、丰富的游戏内容,率西水浒可以说是一款能够平稳落地的国产3a级别的游戏。

    “而且,现在大部分玩家都没有玩到后面去,除了一些24小时爆肝游戏的玩家之外,大部分玩家都还处在游戏的一周目阶段。”

    “你作为运营可能有所不知,我们这个游戏就跟沉渊一样,前期可能会有些平淡,但越玩到后面游戏就越上头。”

    尽管李不言不太喜欢用“慢热”这个词来形容游戏,因为他觉得这不过是游戏不好玩的演示。

    但对于他的心肝宝贝率西水浒而言,这句话真的是最为贴切的形容。

    “我预期是前期游戏评价没有降到褒贬不一就算成功,”李不言表情颇为自信,“目前大伙儿有可能是出于安慰,也有可能是支持国产3a,所以给分比较宽松,目前还是多半好评。”

    “连电视都没有被砸,我这还算收敛着呢。”

    不过说起来,由于率西水浒这个游戏需要大量的知识储备,以及提前了解原著中的各种内容,因此在国外并不算吃香,跟沉渊那种国内国外两开花的现象更是没法比。

    这种国外遇冷的情况,也是迎来了不少人的冷嘲热讽。

    这就是国产3a大作的海外热度这么根本没人看啊

    说着国产游戏走出国门,到头来怎么只能自嗨啊

    就这水平我在外网根本就找不到玩这个游戏的人,也只有最纯的虫xz才会去玩吧

    “不用去理会这些人,我们给自己的用户群体做游戏,老是盯着海外怎么看干什么”

    李不言面对明显有些气愤不过的运营大哥淡然说道。

    “饭要一口口地吃,路要一步步地走。”

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