亲,双击屏幕即可自动滚动
创建角色
    “case cosed少年侦探的奇妙之旅”

    玩家磕磕绊绊地读了出来。

    全名是case cosed少年侦探の奇妙之旅。

    她的全息之眼游戏库突然多出了这款游戏,玩家对此毫无印象。

    是和其他的游戏一起打包买下来的吗

    玩家没有多想,躺入全息仓,打开置顶的征战次元,几次副本后,玩家退出游戏,平息着战斗后仍在沸腾的情绪。

    她望着少年侦探的小图标发呆,反应过来的时候,她已经把简介看完了。

    似乎是走日常风角色扮演类的热血解谜游戏

    玩家突然起了一点兴致。

    正在登入新世界板块case cosed

    登入成功。

    您想选择的模式是▁▁

    后面紧接着是一串选项,有人生探索模式、推理模式、刑侦模式、家族管理模式等等,这些玩家还差不多能理解,但是有的,比如酒厂打工模式、怪盗模式一个酿酒,一个当小偷

    选项没有拓展解释,玩家凭自己大概理解的意思,选择了人生探索模式。

    第一次玩的存档最好还是走标准流。

    您选择了「人生探索模式」。该模式下,主控有极高自由度,有几率触发各类任务。

    成功载入创建角色页面

    您准备为自己的角色命名为▁▁

    玩家先输入了侑奈这个名字。

    接下来只需要选择降生的家庭,就会自动匹配上姓氏。

    在选择家庭时,长按可以查看家庭的成员组成,以及成员职业、收支情况、总资产,甚至还有住所平面图。

    家庭选定决定了初始财富值,甚至对属性点也有一定影响,比如选中了高智商的父母,那角色最终的智力值除了创建时的分点,还会多出额外加成。

    玩家在这一步的选择上很是慎重,最先映入眼帘的是铃木家,玩家数了半天才弄清楚总资产后面到底有多少个零。

    一个个圆润饱满的字符仿佛开始舞动,告诉玩家这个选项是一个多么诱人的天堂easy模式。

    玩家凭借顽强的意志力,艰难地划走铃木家。

    这个选项难免会与家族管理模式接轨,大家族的自由度也会受到一定限制,第一次游戏玩家想以探索世界为主,其他的都想慢慢摸索再定。

    最终她选择了工藤家。

    父亲是推理小说家,母亲是演员,智力和魅力双重基础加成,家庭资产也较为可观。

    选中工藤家后,玩家点击延伸出的随母姓,名字变成了藤峰侑奈。

    您拥有初始可分配点数20,可对智力、体质、魅力、幸运值进行点数分配,达到10为满值

    基于玩家自身素质与外貌,智力、体质、魅力分别另加3点基础值,幸运值减5点基础值

    玩家。

    虽说现在的全息技术很容易就能将一切数字化,但是那个幸运值,会不会有点冒犯了。

    我命由我不由天,玩家一口气花15点把5的幸运值拉满,其他采取221分配。

    智力、体质、魅力属性点在游戏过程中都有可能提升,只要能肝,变成三角形战士不成问题,但幸运值可不会。

    玩家作为一枚各类游戏百抽无事发生的神之手,深深切身体会幸运值有多重要。

    幸运值高的人,翻垃圾桶都能出宝藏,随便一凿都是通道,出门遛个狗都能偶遇神仙奶奶。

    您的初始属性如下

    智力5

    体质5

    魅力4

    幸运值10

    角色光环

    深受精灵喜爱的人凡是全凭运气的事件,玩家都有99999的概率获得大成功。

    角色生成中

    角色生成完毕。

    欢迎来到case cosed,藤峰侑奈。

    你降生在了工藤家,你的父亲工藤优作是一位享誉国际的推理小说家,同时拥有超高的智商和极强的逻辑思维能力;你的母亲藤峰有希子是一位艳光四射的天才影后,演技超群,风姿卓然。

    你完美继承了上一代的优良基因。

    智商3魅力2

    侑奈很幸运地拿到了最大属性加成点,不得不说,幸运值拉满在其中肯定发挥着很大的作用。

    侑奈在玩类似的成长型角色扮演类游戏时,有一种近乎完美主义的怪癖,特别是在探索初期,她总想把什么都做到最好,保证属性点刷满的同时,她还要把技能树全都点亮,打出一个完美存档。

    所以,在开场加成后,侑奈直接跳过了咿呀学语的婴儿时期,拨动时间到解锁第一个功能的五岁。

    培养兴趣取向功能开启

    恭喜玩家解锁「兴趣取向培养」功能,您可以通过获取熟练值提升兴趣取向等级,满级为十级,请玩家继续努力吧

    操作面板下方陈列了数项兴趣方向,比如声乐、钢琴、绘画等等等等,部分还没有解锁,需要达成前置兴趣取向获取一定熟练值才能开启,就比如将棋的开启就需要五子棋达到三级专精的程度。

    侑奈给自己定下了一个小目标,她随手记了一个待定事件。

    待定事件1绘画、武术、舞蹈、奥数、书法、写作唔,既然无法从中抉择出重点发展的项目,那就干脆拉满每一项吧。

    奖励柯币1000、全属性点1如有已满值属性,则溢出的属性点可由玩家自由分配、称号“浑身是肝”

    玩法说明中有所普及,玩家可以自行制定一些待定事件任务,智能系统对事件进行评级后根据事件的进行难度自动生成奖励。

    属性点在开局一旦定下,后期改变难如登天,而这个任务奖励出手就是全加一,想必真正实施起来是地狱级别的苦难,不难理解为什么会给一个“浑身是肝”的成就称号。

    侑奈看着这个称号,感觉全身充满了动力

    开始吧

    跳转后,场景骤变,视野从医院转到了工藤宅客厅,她面前的沙发旁还放了个婴儿椅,一个胖嘟嘟的小婴儿坐在里面,眼神直愣愣地盯着她。

    侑奈和他对视了十秒,小婴儿看着看着,就弯起眼睛,露出一个傻乎乎的笑容。

    翻过过往大事记,原来工藤夫妇在她五岁的时候,也就是前段时间,刚生了一个弟弟,取名工藤新一。

    侑奈急着刷兴趣值,没太在意这个弟弟,直截了当地从沙发上跳下来,朝着工藤夫妇所在的书房跑去,小短腿迈地飞快。

    “小侑奈想报兴趣班吗当然可以呀,是新发掘了什么爱好吗”

    工藤优作把女儿抱了起来,原本在写作,被扰了思路也没有不耐,他揉乱小孩已经到肩膀的头发,动作轻柔。

    这边侑奈直接打开兴趣面板,照着把上面每一项逐一答了个遍。

    工藤优作手上越来越慢,最后停了下来。

    “侑奈,学这么多东西会很累的,不如我们先只选一两种试一试,不合适再换其他的,你看怎么样”

    侑奈盯着他,有些费解。

    这个父亲nc居然还会拒绝她不想在这件事上耗费精力和时间,直接打开商城。

    看过「乖乖听话药水」后面300柯币的标价,再瞥了一眼右下角柯币余额10,侑奈默默关闭商场,果断发动该年龄段自带特技

    一哭二嚎三打滚。

    十九岁的靠谱成年女子,在套上孩童的外壳后,卸下了伪装。

    在侑奈以脑袋为圆心,身体为半径,侧躺在地,蹬着小腿,像一个小陀螺一样滚了好几圈以后,被成功引来的工藤有希子狠狠训斥了工藤优作。

    “那就让她去学我们家小奈奈有上进心还不行了吗”

    效果斐然。

    第二天,侑奈就踏上了各种兴趣班之路,每天行程都安排地满满当当。

    真是可惜可贺哦</p>