田地的事情基本上忙完了,埃琳娜来了之后还没来得及去看看那个小木屋呢,和从前有什么不同。
想到这里,她决定进去看看。
房子的外观很简单,因为太久没用有些老旧,推开房门的时候能听到吱呀的声音,里面很简单,一个款式老旧的电视,按照游戏设定能够看每天的天气和运气,一个壁炉,似乎不需要火源就能点燃,不知道现实中是不是这样,待会试试,一个木质圆桌,一个木椅,一张床,上面有一床被子,令人惊喜的是,居然还有个梳妆柜,虽然目前没有衣服可以放进去就是了。
房间的光线来源就只有墙上两个窗户,除此之外什么也没有,等到天黑估计就会看不见了。
思考一番,埃琳娜把背包里的东西收拾出来分门别类的放在了墙边,把床挪到了门口,这样比较方便,反正目前房间里空荡荡的,不如方便自己干活。
腾空了大半个背包之后,取而代之的是房间里一堆杂七杂八的东西,如果被人看到估计会问为什么要攒垃圾吧,但是对于现在的埃琳娜来说,这些都是未来的资源。
不得不说能够自己选择是否自动收集实在是太好了,这是从前游戏里没有的变化,要不然埃琳娜还要发愁根本没办法把东西从背包里拿出来,一旦拿出来放在地上就会自动收取的话也太难了。
房间看起来有些乱糟糟的,不是很美观,还有点挡路。
不过没关系。
等做出木箱子就好了。
之前一直忙着种地,目前手上除了石头黏土纤维还真没有足够的木头。
看了一眼时间,已经是下午两点了。
木头的资源农场还挺丰富的,暂时不需要外出探索。
光是各种散落在草丛中的木头就有不少,还有许多自由生长的各种树,埃琳娜只辨认出了橡树,因为挖到了橡子。
散落的木头拿出斧头来砍基本每次都能得到一个木头,埃琳娜试了试砍树,砍伐之后获得了八个木头三个树液和一个种子,是枫树。
种子直接就地种下了。
一昧砍伐而不补充的话之后就会陷入没有木头可用的窘境,所以种树非常重要。
除了长成的大树和地上散落的木头之外,那种还没长成的埃琳娜都留了下来,一边走一边收集资源,不知不觉就获得了三十多个木头,还有不少的石头和纤维,种子也得到了不少,树木种子在拿到手的同时就找地方间隔开种了下去,其他的种子暂且留着,如果得不到其他种子的话,就种下去,也算凑够一个九宫格了。
等到晚上六点多,天色渐暗,埃琳娜的背包已经装的差不多了,体力也从黄色滑向危险的红色。
该回家了。
虽然还很简陋,但无疑,那就是她的家。
简单收拾了一下,埃琳娜爬上床,几乎头一沾到枕头就昏睡了过去。
一夜无梦。
天亮了。
丝毫没有过去睁开眼时的困倦和不愿起床。整个人精神奕奕,从来没有这样神清气爽过。
一看时间,才早上六点。
天哪她居然还能早上六点钟自然醒吗
等等埃琳娜想起来,这个游戏似乎是早上六点醒的。那么穿越了符合游戏的作息也很正常才怪啦
虽然明明六点钟就醒了,但整个人完全没有从前困倦精神不振的感觉。
可是尽管如此,赖床的乐趣是不可以被剥夺的啊埃琳娜心下悲痛。
她真的很享受忙碌了一周后的周末早上睡到自然醒太阳晒在房间里的那种感觉啊呜呜。
可是如果每天都六点醒不就完全失去了这种乐趣了吗
但是也不排除因为昨天实在是很累,睡的也早,所以今天早上起来才会非常清醒的可能。
总之,过几天或许就知道原因了。
万一这方面并没有和游戏一样呢就算是游戏,她穿越进来了也会有改变吧,何况还是残缺版本。
嗯,一定是这样。
昨天告罄的体力条今天早上起来之后已经回到了安全的绿色,今天的工作是继续收集物资,石头、木头、纤维通通都留着。
不过在那之前,埃琳娜决定先去把昨天种下的东西浇浇水。
路过房间的电视机的时候突然想起来,这个似乎能看天气预报和运气昨天刚来完全忘记了这件事,大约是有太多其他事情占据了自己的注意力。
“欢迎回到维尔维克预言,如果你想知道未来的秘密,那么你来对地方了。”1
“今天精灵们有些烦躁,你要走霉运了。”2
哈原来今天运气不佳吗埃琳娜强行忽视了这一点,感觉今天也平平淡淡嘛,除了因为不知名的原因导致没有见到游戏里的大家之外但这也是没办法的事情。
推开门,空气中泥土和青草的芬芳渗入四肢百骸当中,在大城市里显得十分奢侈的绿色大片大片,浓郁的绿意扑面而来。
尽管还没有变成规整的,丰收的农场,但只是现在这样也别有一番风味。
水壶的水不算多了,在浇水之前埃琳娜先去湖泊边打满水,两块地都浇湿之后水壶的水也下去了一多半,默默把赚钱之后升级水壶提上日程。
浇完水之后水壶就暂时用不上了,埃琳娜把水壶先放回房间,为背包腾出空间来,然后带着需要用到的几样工具迈入草丛当中。
随着动作,背包一点点被填满,每个格子的数量逐渐上升,今天埃琳娜没有割草就把镰刀放在了屋子里,没记错的话,之后可以养殖动物,这些草会是很好的食物,但是必须要用镰刀收割才行,所以要留着,不然之后就没有了。
但是木头和石头就不客气的拿下了。
等忙完了一看,背包里已经有了五十多个木头和六十多个石头。
直起腰,昨天一天和今天一上午没吃东西居然也不觉得多么饿,顶多就是体力消耗之后觉得累,但可以忍受,吃点东西或许体力会增加,但目前并没有什么能吃的东西,整个人直接就到了这里,什么也没带,房子里也是没有食物的,唯一能吃的防风草还没长出来。
虽然肚子不饿,但是嘴巴已经习惯了一日三餐了,好想吃东西啊
埃琳娜握拳“等富裕了一定要一天三顿大吃特吃,不饿也吃,满足口腹之欲完全不会浪费”
就算不一定比得上老板的手艺,可是应该也不会差到哪里去总比她自己做饭好吃。
想起了某些不堪入目的回忆。
埃琳娜做饭只能说,能吃。
饿不死。
但是绝对不好吃,严重点可以算得上是糟蹋食物了。
也就是她很好养活,什么都不挑剔,难吃也老老实实的吃完了。之后就被店主捡了回去。
感谢老板
怀揣着美好的梦想,埃琳娜继续收集,等到目之所及的地方已经没什么木头和石块之后就收起工具,农场里可以探索的地方就那么多,在这个过程中还获得了不少树的种子,沿着农场的边缘随手种了下去,等之后长出来就是新的木材来源了。
“可持续利用,不愧是我。”埃琳娜赞了一声。
农场里姑且是没事了,埃琳娜有些闲不住了。
想出去,想探索外面,想看看有没有什么东西能带回来。
想做就做,埃琳娜毫不迟疑,把背包整理了一番,点开制造界面,上面有初始赠送的几个锻造配方,其中的宝箱需要用五十个木头来制作,之后可以放不少东西,埃琳娜直接选择了制作。
然后背包就空出了许多,只带了几个工具和吃的东西,收拾出几个空格子就轻装上阵了。
穿越之后的世界和之前的游戏显然有许多不同的地方,从前的印象并不能作为实打实的参考,或者说游戏世界本来就不仅仅是原本以游戏的形式表现出来的那一部分。
这个世界是全新的,未知的世界。
还好还有地图。
埃琳娜查看面板,打开地图,仔细观察,陷入沉思。
这些迷雾到底是从哪里来的
只见原本的地图大半都被迷雾所遮挡,唯一清楚的只有刚刚才被她探索过的农场。
所以,是只有去过的地方才会被点亮吗
是不是,试试就知道了。
打定主意,埃琳娜毫不迟疑向前迈去。
分明只是踏出一步,离开农场的边界线,却一瞬间驱散了一片地图上的雾气。
露出了一片陌生的地方。
“这是哪里”
道路两边尽是高大的树木,遮蔽了天空,阳光从树叶空隙散落在地面,星星点点,树下的温度一下子就降了下来,因为运动有些热的埃琳娜瞬间凉快了起来。
是全然陌生的景象。
反正地图清楚的显示了回去的路,也不担心会回不去或者迷路,埃琳娜放心大胆的往前走。
路边遇到印象里似乎可以采集起来的东西就收起来,不一会背包里就多出了几个黄水仙,一个野山葵,两个韭葱和三个蒲公英。
其中,不能吃的只有黄水仙。
但也是黄水仙最多。
埃琳娜叹气。
聊胜于无吧。
不知道是什么原理,东西从地上被采摘起来之后就变了样子,是更加熟悉的状态,又似乎直接被处理好了,是可以直接食用的状态。
蒲公英可以恢复25的能量,埃琳娜一口赛入,砸吧砸吧嘴。
味道很奇妙。
并不难吃。
反而有一股清凉,但要说多好吃也不至于,只是植物原本的清香,看得出品质很不错。毕竟在参观打工了一段时间,基本的食材辨认能力还是有的。
而这样的品质,在游戏的判断标准当中甚至连星级都没有。她不由得期待了起来。
食物入口,体力也从黄色转为绿色,走起路来都快了许多。
眼看真的有不小的用处,埃琳娜决定一路上仔细观察,多多采摘,尽可能多储备一些,以备不时之需。</p>