亲,双击屏幕即可自动滚动
第2021章 游戏试玩
    山本大介是《智龙迷城》的制作人,虽然他两年前才加入gungho第三企划事业部,却只用了四个月的时间就做出了让gungho大赚特赚的《智龙迷城》。

    最初游戏的制作团队只有五个人,名字也不叫《智龙迷城》,游戏内容也只是常规的三消玩法,其中一些要素还借鉴了当时在世界范围内全都非常火爆的游戏《糖块传奇》。

    后来山本大介认为玩法太过简单,经过多次尝试后,才调整为全方向移动并加以时间限制的消除玩法,同时他认为岛国人在游戏领域受鸟山明的漫画《七龙珠》和国民游戏《勇者斗恶龙》的影响很深,就在游戏的名字中加入了龙的要素,这才有了爆款游戏《智龙迷城》的诞生。

    随着《智龙迷城》的火爆,甚至带动了gungho公司的股价狂飙,山本大介在公司的地位也水涨船高,据说上层已经有提升他为企划事业部总负责人的想法。

    2012年12月14日一大早,山本大介六点半就起床,先健身锻炼了一个小时,又去吃了早餐,这才开车前往公司。

    一路上,山本大介都在考虑接下来更新版本的事情,并没有注意到车外满街的新广告。

    到了公司,山本大介刚进门,就发现下属们聚在一起,正在热烈的谈论着什么。

    “你们在聊什么?”山本大介过去问道。

    下属们连忙道:“有一款新上线的游戏,看起来很有趣。”

    作为游戏公司的员工,平时的工作可不能只是研究自家游戏,也要盯着市面上的各种竞争对手,根据对方的内容和策略采取不同的应战方式。

    不过自从《智龙迷城》登上岛国各大app排行榜的榜首之后,几十周以来都没有遇到过像样的挑战,层出不穷的手机游戏那么多,却没有一个能打的,让他们也产生出一种“天下无敌”的寂寞感。

    现在突然听说有了一款有趣的游戏,山本大介的第一反应不是警惕,而是很好奇。

    倒是要看看,又有个什么样的挑战者了。

    他凑过去道:“给我看看。”

    一位下属递来手机道:“这是一款收集怪物,射击弹珠的游戏,我们刚刚试玩了一下,玩法很新鲜。”

    山本大介不以为然的接过来,第一眼看到的就是绚烂的画面,一颗怪物化身的弹珠正在屏幕上到处撞击,每撞击到一个敌人就会绽放出炫目的特效,手机也会传出音效。

    山本大介暗想:打击感做的不错。

    然后他亲自上手尝试了一下,用手指拖动怪物,可以非常方便的调整角度,发射出去,这个设计细节完美的适应了智能手机的触摸屏功能,又让山本大介感觉到了一点小小的惊讶。

    毕竟之前市面上那些手机游戏中,滥竽充数的占了绝大部分,有些游戏根本连智能机的特性都不了解就匆匆推出来,根本就是一些电子垃圾,谁会玩那种垃圾啊?

    但眼前这款游戏明显不同,各种设计当中充满了开发者的巧思,无论是怪物的美术设计风格,战斗的画面音效打击感,还是玩法的新鲜度,都非常的吸引人。

    山本大介终于认真起来,问道:“这是哪个游戏公司制作的?”

    在他想来,岛国一共就那么寥寥几个大型游戏公司,如此精品游戏,一定是其中某个的作品。

    没想到下属回答道:“是开发了ring的ntr公司推出的。”

    “ntr?他们不是制作即时通讯软件的公司吗,什么时候也有游戏部门了?”山本大介一头雾水。

    下属们纷纷摇头,表示他们也不知道。

    山本大介皱眉道:“你们觉得这款游戏怎么样?”

    大家面面相觑,终于有人道:“这个……以前没有见过这种游戏类型,还不好说。”

    “这应该也算是休闲益智游戏?是大家会喜欢玩的那种,我看名字还以为会是类似柏青哥的抽奖游戏,没想到是结合了策略和动作的游戏,如果从趣味性来说,确实很有趣。”

    “它和我们的游戏一样都有抽卡环节。”

    “从游戏设计上来看,非常的完整和精美,这款游戏应该是制作了很久,但是为什么没有得到过任何消息啊,就像是一夜之间从地底下冒出来的。”

    “真的很奇怪,很想知道开发者的脑洞,他是怎么会想到这种神奇的玩法的?”

    大家议论纷纷,虽然关注点或有不同,但有一个看法是相同的,所有人都认为这是一款很有趣的游戏。

    gungho的开发人员和设计师都是游戏行业中的精英,他们能够打造出《智龙迷城》,对于游戏的理解远比普通玩家更深入,玩家们看到的可能只是表面上的光影效果和游戏趣味,而他们能够直接从表象看穿内核,从每个设计细节中看出开发者的本意。

    包括山本大介在内的他们都认为,这一次《智龙迷城》可能碰到了一个旗鼓相当的对手了!

    但是,他们反而无法预测这款游戏是不是能够受到玩家的欢迎。

    道理也很简单,以前岛国没有出现过《怪物弹珠》这种游戏,玩法上太新奇了,玩家会不会接受这种太过新奇的玩法还是一个疑问。

    此时,《怪物弹珠》的第一批玩家已经在游戏中奋战了。

    “下好了。我去跟监督问一下,看看几点能开始录制。”经纪人把手机递给有村佳纯。

    “好的。”有村佳纯接过手机。

    十几分钟之前,有村佳纯收到了ring的推送,马上就请经纪人帮忙下载了《怪物弹珠》。

    其实她并不是一个很喜欢在手机上玩游戏的女孩,只是偶尔会用nds玩一玩《任天狗》,就连去年刚发布的任天堂最新掌机3ds都没有购买。

    但是《怪物弹珠》不一样,这是那个人的公司出品的游戏。

    有村佳纯想着,掏出了在朝岛的时候李睿给她的名片,上面又高木灵雄和ntr公司的名字,让她知道ntr和李睿有着千丝万缕的联系,所以从那时候开始她就一直关心着ntr公司所有的动向,也会向身边所有人疯狂的推荐ring。

    现在ntr公司推出了游戏,有村佳纯当然要支持!

    山本大介是《智龙迷城》的制作人,虽然他两年前才加入gungho第三企划事业部,却只用了四个月的时间就做出了让gungho大赚特赚的《智龙迷城》。

    最初游戏的制作团队只有五个人,名字也不叫《智龙迷城》,游戏内容也只是常规的三消玩法,其中一些要素还借鉴了当时在世界范围内全都非常火爆的游戏《糖块传奇》。

    后来山本大介认为玩法太过简单,经过多次尝试后,才调整为全方向移动并加以时间限制的消除玩法,同时他认为岛国人在游戏领域受鸟山明的漫画《七龙珠》和国民游戏《勇者斗恶龙》的影响很深,就在游戏的名字中加入了龙的要素,这才有了爆款游戏《智龙迷城》的诞生。

    随着《智龙迷城》的火爆,甚至带动了gungho公司的股价狂飙,山本大介在公司的地位也水涨船高,据说上层已经有提升他为企划事业部总负责人的想法。

    2012年12月14日一大早,山本大介六点半就起床,先健身锻炼了一个小时,又去吃了早餐,这才开车前往公司。

    一路上,山本大介都在考虑接下来更新版本的事情,并没有注意到车外满街的新广告。

    到了公司,山本大介刚进门,就发现下属们聚在一起,正在热烈的谈论着什么。

    “你们在聊什么?”山本大介过去问道。

    下属们连忙道:“有一款新上线的游戏,看起来很有趣。”

    作为游戏公司的员工,平时的工作可不能只是研究自家游戏,也要盯着市面上的各种竞争对手,根据对方的内容和策略采取不同的应战方式。

    不过自从《智龙迷城》登上岛国各大app排行榜的榜首之后,几十周以来都没有遇到过像样的挑战,层出不穷的手机游戏那么多,却没有一个能打的,让他们也产生出一种“天下无敌”的寂寞感。

    现在突然听说有了一款有趣的游戏,山本大介的第一反应不是警惕,而是很好奇。

    倒是要看看,又有个什么样的挑战者了。

    他凑过去道:“给我看看。”

    一位下属递来手机道:“这是一款收集怪物,射击弹珠的游戏,我们刚刚试玩了一下,玩法很新鲜。”

    山本大介不以为然的接过来,第一眼看到的就是绚烂的画面,一颗怪物化身的弹珠正在屏幕上到处撞击,每撞击到一个敌人就会绽放出炫目的特效,手机也会传出音效。

    山本大介暗想:打击感做的不错。

    然后他亲自上手尝试了一下,用手指拖动怪物,可以非常方便的调整角度,发射出去,这个设计细节完美的适应了智能手机的触摸屏功能,又让山本大介感觉到了一点小小的惊讶。

    毕竟之前市面上那些手机游戏中,滥竽充数的占了绝大部分,有些游戏根本连智能机的特性都不了解就匆匆推出来,根本就是一些电子垃圾,谁会玩那种垃圾啊?

    但眼前这款游戏明显不同,各种设计当中充满了开发者的巧思,无论是怪物的美术设计风格,战斗的画面音效打击感,还是玩法的新鲜度,都非常的吸引人。

    山本大介终于认真起来,问道:“这是哪个游戏公司制作的?”

    在他想来,岛国一共就那么寥寥几个大型游戏公司,如此精品游戏,一定是其中某个的作品。

    没想到下属回答道:“是开发了ring的ntr公司推出的。”

    “ntr?他们不是制作即时通讯软件的公司吗,什么时候也有游戏部门了?”山本大介一头雾水。

    下属们纷纷摇头,表示他们也不知道。

    山本大介皱眉道:“你们觉得这款游戏怎么样?”

    大家面面相觑,终于有人道:“这个……以前没有见过这种游戏类型,还不好说。”

    “这应该也算是休闲益智游戏?是大家会喜欢玩的那种,我看名字还以为会是类似柏青哥的抽奖游戏,没想到是结合了策略和动作的游戏,如果从趣味性来说,确实很有趣。”

    “它和我们的游戏一样都有抽卡环节。”

    “从游戏设计上来看,非常的完整和精美,这款游戏应该是制作了很久,但是为什么没有得到过任何消息啊,就像是一夜之间从地底下冒出来的。”

    “真的很奇怪,很想知道开发者的脑洞,他是怎么会想到这种神奇的玩法的?”

    大家议论纷纷,虽然关注点或有不同,但有一个看法是相同的,所有人都认为这是一款很有趣的游戏。

    gungho的开发人员和设计师都是游戏行业中的精英,他们能够打造出《智龙迷城》,对于游戏的理解远比普通玩家更深入,玩家们看到的可能只是表面上的光影效果和游戏趣味,而他们能够直接从表象看穿内核,从每个设计细节中看出开发者的本意。

    包括山本大介在内的他们都认为,这一次《智龙迷城》可能碰到了一个旗鼓相当的对手了!

    但是,他们反而无法预测这款游戏是不是能够受到玩家的欢迎。

    道理也很简单,以前岛国没有出现过《怪物弹珠》这种游戏,玩法上太新奇了,玩家会不会接受这种太过新奇的玩法还是一个疑问。

    此时,《怪物弹珠》的第一批玩家已经在游戏中奋战了。

    “下好了。我去跟监督问一下,看看几点能开始录制。”经纪人把手机递给有村佳纯。

    “好的。”有村佳纯接过手机。

    十几分钟之前,有村佳纯收到了ring的推送,马上就请经纪人帮忙下载了《怪物弹珠》。

    其实她并不是一个很喜欢在手机上玩游戏的女孩,只是偶尔会用nds玩一玩《任天狗》,就连去年刚发布的任天堂最新掌机3ds都没有购买。

    但是《怪物弹珠》不一样,这是那个人的公司出品的游戏。

    有村佳纯想着,掏出了在朝岛的时候李睿给她的名片,上面又高木灵雄和ntr公司的名字,让她知道ntr和李睿有着千丝万缕的联系,所以从那时候开始她就一直关心着ntr公司所有的动向,也会向身边所有人疯狂的推荐ring。

    现在ntr公司推出了游戏,有村佳纯当然要支持!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢</p>