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第417章 玩家们的评价;《拳皇》制作完成;
    时间来到2002年4月初。

    距离那场发布会已经过去了两个月。

    在这两个月的时间里,橙子手机全国出货900万部,虽然依旧供不应求,但好在那种紧张缺货的时期已经过去了。

    美格品牌店推出了预约服务,消费者只要有耐心,最多半个月就能原价拿到货。

    也正是因为“预约”策略的全国推行,导致黄牛党们不敢继续嚣张了,囤在手里的手机,顶多加价50100区间,不敢再继续加价,担心砸在手里。

    雷霆新纪元

    田陌云亲自设计的首款掌机,在刚发售的时候,销量不算太好,热度都被橙子手机抢走了。

    但在3月份的时候,伴随着精灵宝可梦开始彰显威力,销量有了明显的递增。

    发售60天,全国销量突破470万部。

    有橙子手机的销量珠玉在前,这470万部的成绩听起来不怎么样,但这个消息一公布的时候,却着实震撼了游戏圈。

    两个月近500万部,到年底起码都有千万销量打底儿。

    而且,这还只是国内市场。

    雷霆集团在东半球布局非常稳当,一旦正式进军国际,斩获几千万的销量绝对没问题。

    “又是一款成功的产品,雷霆貌似就没失败过。”

    “如果不是跟橙子手机同期发售的话,雷霆新纪元绝对能带来更大的震撼和销量。”

    “想不明白为什么要同步发售,自家产品撞车有啥好处呢”

    “我觉得应该是为了秀肌肉传闻,大夏与国际的关系即将破冰,到时候,那些国际巨头会重新进入大夏市场,田老板高调的玩这么一出,多半是醉翁之意不在酒。”

    “太长不看。”

    “魂斗罗执念,大家都买了吗这画面也太强了,99元简直超值”

    “没买,不喜欢射击游戏,不过我买了马里奥世界,有被感动到。”

    “马里奥世界跟初代前作比起来,简直不是同一款游戏啊,内容太丰富了。”

    “精灵宝可梦才是最香的,好几个对掌机无感的朋友,都因为这个入了坑。”

    “培养精灵、交换精灵真不知道田老板是怎么想出这种玩法的,简直吹爆。”

    “是啊,终于明白什么叫做专为掌机开发的游戏了,精灵宝可梦如果放在主机上,分分钟暴毙啊。”

    “一直以来,游戏行业对掌机的看法都是比较轻视的,掌机上发售的游戏,基本都是主机游戏的阉割移植版本,在此之前,还从来没有任何厂商想过专门为掌机定制一款游戏。”

    “田老板是整个行业最懂游戏的,不容反驳。”

    “你们说的三款首发大作,我都没买,买完掌机就没钱了,不过免费送的松鼠大作战重制版还是很香的,感觉不比主机版的差。”

    “买晚了,没拿到免费游戏,枯了枯了。”

    这次的掌机发布,不论是外观性能、续航、价格,还是首发游戏阵容,都让玩家们非常满意。

    短短两个月,近500万部的销量就很好的说明了一切。

    除了三款第一方护航大作之外,还有许多挑选出来的精品第三方游戏,也加入了首发阵容。

    这些游戏的销量都很不错,轻轻松松跨过了50万销量大关,营收超过3000万。

    那些还在犹豫的厂商们,一个个都流出了嫉妒的泪水。

    哪怕是地位较高的一流厂商,年营收最多七八千万就到顶了,3000万,差不多抵得上他们半年了。

    这就是加入首发阵容的好处

    可以跟着狠狠的蹭一波热度,在极短的时间内销量暴增。

    而一旦错过了首发阵容,再想要这么高的热度,基本就得自己花钱打广告了。

    那天价广告费坑到什么地步啊

    就算是一流厂商都撑不住,舍不得拿出这么多钱打广告,所以,也就只能干羡慕了。

    田陌云没有再关注掌机的事情。

    目前的反馈数据已经完美超过了预期。

    掌机卖的极好,精灵宝可梦也迅速火爆游戏圈,更是有不少业余玩家为了这款游戏,特意购入了掌机。

    相信有了这款游戏的“教科书式”示范,其他厂商应该也明白该如何重视掌机市场了,而接下来,田陌云只需要监督好游戏审核机制即可。

    掌机的事情告一段落。

    现在,他还有个更重要的事情,那就是

    全新的街机大作,拳皇

    时隔近半年的时间,心心念念的拳皇终于制作完成了。

    哪怕田陌云一直在监督着游戏的开发进度,但当完成最终测试的那一刻,他还是松了口气。

    “这是目前为止,我们做过最复杂的游戏了。”

    田陌云感慨道。

    这个全新整合版的拳皇有多复杂呢

    它的所有游戏细节,都是反复测试、讨论后的精益求精,大把的钞票可不是白砸进去的,光是参与到游戏开发过程的人就超过300。

    上亿的资金、超过300位各行业大佬的联合投入,使得这款最终成型的格斗游戏,在整个游戏行业都算得上独一份。

    拳皇对性能要求极高,“32位加强定制版处理器”才能保证它的流畅运行,游戏体积更是大到了135gb。

    放在科技大爆炸的时代,游戏动辄几十上百g,这当然不算什么。

    但在这个连“3d硬件技术”都还在研发中的时代,一款格斗游戏能达到这么大的体积,着实是不可思议,由此可见其内容之丰富。

    “这款游戏一出,恐怕同期的所有第三方游戏都要绝望了。”

    夏雨犹豫了下,悄悄问道“我们要不要跟他们打个招呼,错开发布时间”

    作为拳皇的主执行开发,夏雨比任何人都清楚这款游戏的可怕,它是超越时代的产物,一旦面世,所有的街机游戏都将迎来终结。

    街机市场,是所有游戏市场里最残酷的一个。

    同期发售30款游戏,一旦其中出现了“制霸者”,那么其他29款,都会因此彻底葬送,沦为新王登基的炮灰。

    所以,游戏厂商之前也形成了“默契”。

    如果那家的大制作要发售的话,其他厂商都会调整自家大作发售的时间,避开档期,避免带来不必要的伤害。

    街机游戏这种东西,能火一阵子,但不会火一辈子。

    再好的游戏,也就吸引玩家一段时期而已,过了那段时期,哪怕它再好玩,玩家们也会去尝试一些新鲜游戏,而不会一直沉迷于此。

    这就是街机跟其他平台的区别。

    而拳皇呢

    它所针对的,可不只是区区同档期的街机游戏啊,,,