“不对,开服的玩家,怎么有这么多都流失洞天之战了”
“是公司内哪个环节出了问题”
看着本季度的财报,经理王力加连声发问道。
财报和数据报告都很不对劲。
原本被他们视作是这段时间重头戏的突击2,在上线后整体数据和收入却显然不如预期。
虽然赚得依然是盆满钵满,但相比于爆火然后日入斗金的预期而言,可以说是拉了大胯。
为什么会出现这种情况
他颇有些不解。自己在之前不是还特地嘱咐制作组,给突击2加入一个潜伏生化模式么
这個时下最火爆的狼人杀fs,怎么到了他们游戏这里就惨遭失灵了
怎么搞的
“根据我们这里的反馈,”运营方有些战战兢兢,“虽然无氪微氪的玩家反应这模式确实不错,但是重氪玩家用户对于这个模式体验感很差。”
原本花了大价钱购买升级的武器装备,在这种模式下,并不能发挥出他们氪金的作用。
氪佬花钱是为了什么,为了爽啊
至于那些无氪微氪的,在游戏中不过都是他们游戏体验的一环罢了。
但在这个模式下,他们不仅爽不起来,还会被对面的人公屏指指点点,判断是不是外挂,这是他们最受不了的。
什么叫就是靠枪的强度杀人,走位预瞄意识枪法都是依托
那是我玩得好懂吗
平时模式下,队里有一个氪佬被说全靠枪强就算了,可以说是对面嫉妒;但偏偏在狼人杀模式里面,大伙儿都跟拿个显微镜在看操作一样,对于氪佬出现的种种问题和失误,他是真的没法儿反驳
谎言不会伤人,真相才是快刀。
这种氪金造成的幻象一旦被戳破,很容易就会产生恼羞成怒的情况。
而氪佬除了会因为枪械原因,而被指指点点与误判外,也会被敌方的枪械极差的狼人瞬秒,毫无游戏体验。
不过这也得多亏制作人没有照抄洞天之战的仙人杀,不然实际打起来很容易还没爽杀对面一会儿呢,自己就被踢出游戏了。
而若这种事儿真实发生得多了,估计氪佬弃坑的心都有了。
同时,不仅氪佬玩得不爽,就连一般的平民玩家玩起来也不咋地。
突击2虽然跟洞天之战游戏模式很像,但有了“氪金枪”这个变量后,原本看上去只需要考虑各种行为动作的狼人杀,在这里更是要多考虑一遍游戏内的各种氪金要素,变得复杂了不少。
所掺杂在游戏中的变量太多,玩起来不仅不爽快,还分析起来也会更累,出现的误判也会更多。
因此,虽然fs狼人杀确实新颖,但可惜的是,玩起来无论是零氪微氪还是重氪,在游戏中的体验都没有洞天之战好。
所以所有喜欢这个模式的玩家,大部分都被引流到了洞天之战里面
这还得了
王力加气地都要脑门冒烟了。
自己辛辛苦苦想出来的,到最后竟然在给别人做嫁衣
“突击2制作组,在这件事后,应该回去好好反思一下为什么做不到别人那种程度。”王力加话中带刺,“我们突击2拥有的条件和投入远超这种小作坊游戏,但在创意内容上,却始终没法与其相媲美。”
“就连抄都不会抄。”
“作为突击2的设计者,这些东西都要你自己去思考,不要等我说了以后再做,那可就都迟了”
“我”制作人本人刚想辩解些什么,但话到了嘴边还是乖乖咽下。
这不是你自己要加的吗
抄狼人杀模式不过是他王力加的临时起意,自己之前在游戏中想过要新增不少娱乐模式的创意,但都在立项会和制作过程中被否定了。
那时,他就说只要把游戏本身模式做好就行吗,不要想这些未经市场验证过的东西。
说白了,想创新风险多大啊直接抄市面上最火的玩法不就行了
安全,又能有前人的成功经验做保障。
因此等到自己不断打磨游戏本体,他就又变了卦“去把这个狼人杀模式给我抄下来。”
尽管自己当时觉得这种模式,与自己游戏重氪金枪械的游戏体验相冲突,但毕竟上面发下话来,不得不做,自己也便加班加点给他完成。
但在做好以后,出了意料之中的问题,锅又不出意料地重新甩回了他身上。
经典成功了都是我的功劳,失败了都是你的问题。
但怎么办呢
毕竟自己只是一个打工人,面对这种事儿还是能忍则忍吧。
“会议结束,那个运营组给我留一下。”
在数落了一番突击2制作组的问题后,王力加宣布散会。
而视频会议中,很快也只剩下了他与运营组的成员。
“这个做洞天之战的游戏公司叫什么为什么我之前从来没听说过友商会做这么一款游戏”他满脸阴沉地说道。
之前他倒是体验过一番这个游戏,但越是体验,越是觉得这个游戏的制作人不可理喻。
用最原始,最不好销售出去的买断制来卖游戏就算了,游戏中的内购内容也都做地这么便宜
便宜就算了,还都大摇大摆地放在游戏中卖,这是他最不理解的。
纯粹是在破坏市场
这些年,他们这帮大厂好不容易驯化玩家,将游戏中内购道具的价格给提了起来,以各种价格歧视的方式,将其提升到一个不可思议的价格。
就算做到这个份上,也有玩家觉得划算
因此,他们雅达利才能躺着都赚钱,才能将更多的钱都投入到游戏宣发当中。
这可是经过了无数人的检验,从而得出用游戏赚钱的最佳方式。
几乎每一个有点常识的游戏厂商,都会这么干。
但你看看这洞天之战都在干了些什么
把钱都投入进去,做最吃力不讨好的游戏内容
赚这么点儿辛苦钱图啥啊
像他们做突击2赚的,可以说是洞天之战的十倍还不止
但就是因为这帮家伙,给那些不愿花钱的穷兄弟们做了一个“难民庇护所”,让害得自己游戏流失了这么多的玩家。
那些榨不出油水的穷b滚就滚了,对整个游戏的影响并不大,往往都是节后一看,流水还涨了。
但他们走了以后,自己家的氪佬可就没什么人簇拥
虽然现在刚开服看不出来,但随着普通玩家不断流失,这些氪佬也都会渐渐跑到其他游戏里。
虽然这个洞天之战,从体量上来看根本无法和他们抗衡,但它的存在,就是可以让自己少赚钱
这才是最让他不爽的地方。
“是一家小工作室做的,名叫竹节虫工作室。”
竹节虫工作室
不过这个工作室的名字,是不是有些耳熟
“等等”王力加像是反应过什么一样急问道,“这不是那个在独立游戏开发者大会上做黄油的那个”
好像就是他们
对于这帮突如其来的家伙,他还是记忆犹新的。
没想到这个洞天之战竟然还是他们做的
这帮东西什么都不懂,就学会破坏市场了
不行,得给这帮愣头青们一点教训才行。
“他们之前好像还做过一款rg游戏,叫最终旅程。之前其中留有了一个ai模型的bug,根据我们的程序反馈说,这个很有可能就是他们的下一期游戏内容”
川城,竹节虫游戏工作室。
“言哥,大好消息”
“我们洞天之战近期销量和日活都突破新高,玩家对本次更新的反馈好到爆”
运营大哥此时,正满脸兴奋地向李不言汇报着最近洞天之战的各项数据。
不得不说突击2浩大的宣传,确实对洞天之战的各方面都产生了十足的影响。
就连洞天之战激活游戏的cdkey,在某宝上的价格都被炒高了。
无他,玩家们都受够突击那一套游戏运作模式了。
本来玩个游戏,就是为了放松一下,但到了游戏里,竟然还要作为别人的游戏体验而出现
我不玩游戏时被别人虐,我玩游戏也被别人虐
那我这游戏不是白玩了嘛
之所以没有退坑,那是因为自己在游戏里投入了真金白银的沉没成本,再加上那些能和自己一起玩的朋友,因而尽管游戏很坑,但依然有不少留念在其中。
但自从突击2出了后,原来自己在一代游戏里面买的东西都作废,自己也可以毫无留念地转向洞天之战。
至于朋友们呢,他原先在突击中结识到的朋友呢
朋友“洞天仙人杀41速来。”
朋友“什么你问突击2那东西狗都不碰。”
他们都来洞天之战了。
当然,李不言的组合技还没有就此结束。
“根据你让我们投放的福利道具效果也很好,玩家社区和新增玩家也都远超预期”运营大哥满脸喜色。
突击2为了后续方便噶韭菜,在开服时虽然送的福利多多,但他们想的最关键的还是建立游戏内的内购道具价格体系。
像是xx样式的道具要卖多少多少钱,而xx样式的则是用来抽的各种内部的价格歧视层出不穷,因此福利道具什么的也送不了多少。
在加上游戏道具跟数值也是高度绑定的,因此就算是送,也不可能送太好的东西。
要是人手一把好枪,谁还会花钱啊
但李不言他们可就不同了啊,他们是买断制
什么内购道具
反正都只是外观上的差别罢了,他光脚不怕穿鞋的,送就完事儿了
就是要靠这点跟突击2打出差异化,吸收所有对突击系列有怨言的玩家。
而一旦吸收了,那可都是他们游戏的忠实用户。
因此,即使在宣发上近期他们根本就没有多少投入,但就是靠吸突击2开服的玩家给吸了个饱。
但凡是听说过洞天之战的突击2玩家,不仅自己会转移,还会劝他身边的朋友们一起去
一传十,十传百,自来水们就像病毒一样,不断涌入洞天之战的服务器内,差点都要把服务器给挤爆了。
这些天为了保持网络稳定,他李不言这些天还特地去多租了几台。
“有了这些资金入账,不仅我们的新游戏roject城市可以顺利落地,就连之后的洞天之战职业联赛,也能随着热度提高而不断提升。”
可以说,一切都朝着好的方向发展。
但并不是什么时候,都会如他李不言所愿。
就在这roject城市正在测试阶段,即将可以发布宣传片并确立上线时间时,意外就此发生。
“你是说,雅达利华夏最近突然宣布,自己马上要推出了一款模拟经营游戏”
坐在会议室中,李不言面色凝重地向运营询问道。
“没错,而且不只是模拟经营,还是我们现在正在做的城市模拟”说着,运营大哥此刻有些犹豫,“甚至连ai市民这一点,我们都不谋而合。”
而且就销售方式上,他们也罕见地采用了买断制的销售方式,一款内容如此丰富的游戏,在蒸汽平台上只卖68元,可以说,从处处都跟他们的roject城市进行对标。
“这会不会只是巧合正好他们的想法跟我们撞上了”邹翔云问道。
“可能性很低,我觉得应该是上次最终旅程bug的问题。”黄国江的面色可以说是众人中最为难堪的。
他记得,很有可能就是因为他的失误,才导致如今的局面。
“这帮畜生估计就是拿到了出bug时的第一手视频,然后分析出我们下一个项目的内容”
雅达利身为游戏大厂,又怎么会不知道这个bug是因为ai模型出现了问题而根据“市长”“市政”等如此具有倾向性的描述,他们便可以非常明确地了解到,这帮人究竟下一个项目是在做什么。
就是模拟城市经营
而不仅是模拟城市经营,甚至连最重点的ai他们公司的模型,也远比李不言这帮小作坊模型来的数据量庞大。
就这一点上,自己确实没法儿跟这种大厂比。
而不仅是最关键的ai模型上,竹节虫工作室不如大厂的模型来得精确,就连其他诸多方面,如游戏内容的丰富程度、游戏等等画面表现、游戏的性能优化等各个角度,自己都不如对方做地好。
甚至不用说自己,就连业界那些老牌的模拟经营游戏厂商,看着雅达利华夏做这个游戏,也都会怀疑这帮人是吃错药了,还是失心疯了
有钱了不起啊
这种大厂的横空插入,可以说不会给他们这种小型游戏工作室留下一丝一毫的生存空间。
这就是游戏大厂的底蕴。
当他们汇聚了全国上下所有的绘画、建模、程序、引擎、ai领域的人才时,自己这刚刚新鲜出炉的roject城市也会显得黯然失色。
硬实力差距有如天堑一般,横亘于二者之中。
看着一旁满脸自责的黄国江,李不言出口安慰道“没事,这不怪你。就算这次没有撞上,洞天之战跟突击2迟早打到一起,他们盯上我们也是迟早的事儿。”
“再加上各位不是早就知道了么,”他露出了笑容,“我李不言从来跟这帮人不对付,能有一个正面击败他们的的机会,对莪们而言也是一件好事。”
“同时大家也可以看看,我们距离现在的顶尖大厂还有很长一段路要走,切记不要沾沾自喜。”
“那我们现在怎么办”运营大哥也是因为李不言的话,紧张的感觉稍有缓和,“我们游戏宣发将跟他们撞车,如果没有什么差异化,很有可能会被他们铺天盖地的宣发给淹没的”
这可是雅达利集团少有的独立游戏,别说宣发了,就是什么也不干,游戏玩家们也会给他们疯狂宣传。
鸭厂居然转性了他们不做氪金游戏改行做单机去了
宣传片我看了,这不是挺会做独立游戏的嘛
我靠,这下不得不玩了
毕竟这也是一个极好的讯号原来嗜钱如命的游戏厂商,竟然现在也会给他们做一般的独立游戏了
“得,好人成佛需要九九八十一难,坏人成佛只需要放下屠刀。”施珂怨气很深,“我们工作室做了这么久单机,热度上倒被他们爆杀,出的东西稍微贵一点就会被人喷,这是个什么道理”
闻言,众人也是纷纷叹气,谁又说不是呢
“不过我们不是还有李不言你在吗大伙儿怕什么”赵晓峰似乎跟整个会议的气氛格格不入,“上次,就上次我们不是就做了个黄油,直接把雅达利他们给干碎了么”
“这次再复刻一回不就行了哈哈哈”说完,他便满怀期待地看向李不言。
开玩笑,当初他们才三个人就能击败最精英的罗浩小分队,怎么现在倒要愁眉苦脸了
“呵,你说的倒也没错。”李不言闻言也是一笑,但很快,眉头便重新拧在了一起。
“不过很抱歉。”
“如今这个局面,我真的没法再像上次那样,完成翻盘了。”请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读</p>